电子游戏……对儿童和青少年的生命构成威胁

电子游戏……对儿童和青少年的生命构成威胁

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电子游戏……对儿童和青少年的生命构成威胁
电子游戏……对儿童和青少年的生命构成威胁

编剧: 谢里夫·萨米尔

这句名言适用于互联网,它已成为实现幸福和稳定的目的而不是手段,尽管这种电子工具在数字时代有很多好处,但它也伴随着严重的风险。除了煽动自残和导致自杀的信息以及加入恐怖组织招募的风险之外,每天还存在电子欺凌、仇恨言论和暴力内容。

现代通讯手段已经发展起来,渗透到家庭、咖啡馆以及成人和儿童手中的手机屏幕,数字平台不再是传递信息的载体,而是传播仇恨和阴谋论的沃土,产生有害影响。关于儿童和青少年。

联合国儿童基金会(UNICEF)透露,30个国家超过三分之二的年轻人声称遭受过网络欺凌,每5个年轻人中就有1人因成为网络欺凌的受害者而辍学。

该组织解释说,到 2023 年,15 岁至 24 岁之间的人口中有 79% 使用在线交流平台,而世界其他人口的这一比例为 65%。

据官方统计,儿童在互联网上花费的时间比以往任何时候都多,而且速度还在不断增加,每天有超过175,000名儿童第一次使用互联网,每半秒就有一个新儿童。

最近,科技公司开始侵犯儿童隐私,以收集数据用于营销目的,这使得此类用户容易受到危险,因为通过应用程序针对儿童进行营销,而他们在屏幕前花费的时间较长,损害了孩子的健康发展。

过去几年见证了“死亡游戏”现象的蔓延,这种游戏旨在吸引尽可能多的年轻人和儿童,因为它们提供了乐趣,并且能够让他们处于神秘和兴奋的状态,同时使用它们,除了一些应用程序的存在导致许多少女和儿童成为强奸、勒索、心理和身体折磨的受害者,甚至对其用户的生命构成直接威胁,需要各国政府和民间社会组织的重视和认真对待。

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